当初は2週間くらいでさくっと作る予定だったけど、気付いてみれば早3カ月。ようやく公開できる状態になりました。 ここまで時間がかかったのは、技術的課題というよりは、子育て真っ最中でプライベートな時間がほとんど取れなかったことが一番の理由です。…
アジャイル開発についてはそれなりに調べているはずなのだが、いろいろ謎がある。具体的には Velocity、Story Point、User Story の出典は何なのか、という点である。 アジャイル開発についての一般書籍や概説を読むと必ず出てくる概念なのだが、これらの概…
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